一、机器人格斗是什么
1、起源
最早的机器人格斗比赛来自一次乌龙事件——马克·索普是卢卡斯影业公司的一名技术工程师,业余就爱搞些小发明。1992年的一天,他突发奇想,把自家的吸尘器改造成了一台可以遥控来操作的清洁机器人。 没想到这台机器人马力过于强劲,操作性差,第一次使用时就把家里搞得像是被外星怪兽碾过般,一片狼藉。但却让这个《星球大战》粉丝联想到了“星战”里面让人热血沸腾的战斗场面。于是他萌生了一个点子:既然遥控机器人破坏力这么惊人,为啥不让它们像《星球大战》里的机器人一样,相互pk一下,比比谁更暴力呢? 3、世界上最早的机器人格斗大赛
为了实现这个脑洞,经过两年的筹备,世界上最早的机器人格斗大赛——机器人大战(Robot Wars)在美国旧金山市的梅森堡中心举办了。1997年,Profile Productions与英国BBC电视台合作,在年底用电视直播了机器人大战比赛。这便是最早的机器人格斗综艺节目。 二、机器人格斗,其实是遥控机车互怼
1、实际上
参加机器人格斗比赛的“参赛者”们,都不具备类似人体的形态,而更像一台台装备着各式破坏性装置、暴力十足的战车。由于这类机器人格斗赛事的传统,因此目前最主流的机器人格斗大赛里,也是由人类选手通过遥控设备操纵机器人,而非使用AI系统。 2、比赛实力因素
所以决定一场格斗比赛对阵双方强弱与胜负的几个因素,包括了:设计理念、制造工艺与机械强度、电子通讯系统稳定性、操纵者的技术水平等。 3、在这几个因素之中
制造工艺与机械强度决定了一台机甲的“抗揍”能力,制造工艺粗糙、机械强度低的机器人很容易在一场比赛中被对方拆得四分五裂;通讯系统稳定性则决定了机器人的操作性,所以也经常出现比赛开始稳稳占据上风,却因为通讯系统产生故障,导致机器人失控而惜败的比赛案例1. 4、至于操纵者的技术水平
则是需要通过日益磨炼与经验的积累,一个资深熟悉机器人操作,达到人机一体的“老司机”,甚至可以操纵较为弱小的机器人以弱胜强;而设计理念,则是最具外在观赏性的因素了。 三、流派众多,打出风格
1、冲撞型
没有附加武器,依靠本身的重量与冲击力攻击对手,优点是机体比较坚固而且马力较大,缺点就是攻击手段过于单一,难以对对手形成限制。 2、升举型/夹持型
这两种类型堪称机器人格斗界的“摔跤选手”,其中升举型机器人配有升举臂,而夹持型机器人则配有爪子或者夹子,它们通过各自的武器,能够控制住对手,并把对手举起来破坏它们的平衡,使之丧失行动能力。 3、弹射型
同样是以掀翻对手为目的,配有动力强大的弹射系统的它们,在破坏掉对手机体平衡的同时,还可以靠弹射板瞬间巨大的爆发冲击力,对对手的底盘造成巨大伤害。 4、水平旋转型
在战斗时,机体上的武器——转轮或者转杆,甚至整个机体外壳都会开始急速旋转,当对手机体与之接触时,外壳受到撞击与切割。往往与水平旋转型机体战斗过的对手,无论胜负都会在外壳上留下触目惊心的伤痕。
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